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ニュース・ネタ関連 アーカイブ

2008年07月02日

時の引き金。

 あばばばばばばばばばば。
 はわわわわわわわわわわ。

 ベタ移植でもかまわない。あの頃の感動をもう一度。

ラクガキ王国。

 こないだのエントリーに対する地元の反応。お国柄の認識の違いとはいえ、自国では当たり前の事で誰かが罰せられたら「ちょっとまて!」と同情の視線は向かっちゃうよねぇ。
 大聖堂への落書きという行為がぶっちゃけ郷に入って郷に従った結果なだけに、なんとも言えないもどかしさが残るトコロ。しかもあっちは記念落書き用のペンが売られているというハナシもあるんだよなぁ(えー)。

 まぁ、ゆるすぎずきつすぎず、中庸を取って対応して欲しいものです。

2008年06月27日

とりあえず踊ってみたいと思います。

 なんか既視感のあるタイトルだなと思ったら。

踊りエネルギー携帯充電器 Orange Dance Charge 単なる運動エネルギーで発電するため「踊りで勝負よ!」の判定には不向き。

 考えたことは同じだった(笑)。
 あと、似たようなコンセプトでこんなのも。

2008年06月26日

買うヒマねぇー。

 そういえばバンブラDX発売日ですね。ゲームの発売日自体忘れる日常。ああ穏やかな日々が欲しい(遠い目)。
 早いところ何かしら打ち込んで投稿してみたいものですが。

 ゲーマガの編集長がいきなり自重していない件について。
 手がはええぇッ(笑)。

 実はひぐらしDS版も欲しいのですが。
 同人版はどうもインターフェイス&デザイン的に読み進める気力が無くなり、かといってPS2版は重過ぎる、という自分には携帯アプリ版かDS版が丁度いいなと。DS版はさすがに要所にしかボイスがないということですが、逆にそのほうがボイスにワクワクできる俺は異端でしょうーか。

ラクガキッズ。

 また日本人のモラルを疑う記事がちょっと話題になってるようですが。

岐阜市立女子短大生6人、フィレンツェの大聖堂壁に落書き  岐阜市の市立女子短大(松田之利学長)は24日、学生6人が今年2月に海外研修旅行でイタリア・フィレンツェ市を訪れた際、13世紀から15世紀にかけて建設された「サンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂」の壁に落書きしたと発表した。

 世界遺産に落書きだなんてなんたる日本の恥! と憤る反応が多かったりしますが、大聖堂側の反応は「謝罪してもらえばいい」という寛大なものだったりします。
 というのも実は、ニュースでは明かされない以下のようなオチがあったとのこと。

大聖堂の三大光景 実は、すでに落書きだらけなのよ。
あれは1996年だから12年前のこと。かなり強引にスケジュールを組んで、籍を入れる前の妻とイタリア旅行した。ローマ→ヴェネツィア→フィレンツェ→ローマを9日間。で、当然あの Santa Maria del Fiore にも行って、Duomo のてっぺんまでえっちらおっちら登った。
で、待ち受けていたのは、トスカーナの真っ青な空、ルネサンスの面影を残すフィレンツェ市街全景、そして落書き。それもサインペンとかじゃなくて、ナイフとかで刻んである。

 つまり日本人観光客の落書きが1つ2つ増えたところで、大聖堂側にとってはもうどうでもいい状況だったと(笑)。そして現地の状況から察するに、落書きだらけの現状を見た観光客が「じゃぁ私もー」とつい書いてしまうという反応が容易に想像できてしまうわけで。今回の件に関しては名前まで書いたのが致命的だったわけですが。
 もちろん落書きなんてやる奴は責められてしかるべきではありますが、「割れ窓理論」という言葉があるように、まず現地側が現状の環境を改善していかないとイカンのではないだろうか。

2008年06月18日

久米田の対応。

 たすきを渡された久米田先生の反応が楽しみで今週のマガジンを読んだらば。

 漫画家も編集もこの時代共倒れっつー笑えないネタをやっていた。

 あーうん、漫画家の待遇とか編集の態度とかの見方によってはマクロな問題じゃなく、マンガ業界でもっとも身近で切実な問題を叩きつけてきましたかちくしょう、やられた! 騒動にきっちり触れつつも、サンデーとマガジンが表面だけ固まってるとか、ヤングサンデーとか、共倒れとか、もっと大きな問題を掲げることで有耶無耶にした感はあるけど。
 「マンガ読むならネットかケータイ」って実に正直で残酷な青少年の本音よのぉ……。

 なーんて思ってたら。

【ネタバレ注意!】 ついに久米田康治が、サンデー騒動をネタに! 「南国の返却原稿を整理していたら大変なモノを見つけてしまったあー
これは他の作者さんの原稿だーどーしよう(銭形風に)」

 これだから久米田は!(誉め言葉)
 巻末オチだなんてそこにシビレル憧れるぅ!

2008年06月16日

おしえてください……。

 アプリとは定められたものなのですか……。

初代PS版『幻想水滸伝』をiアプリに完全移植して、配信開始 KONAMIは2008年6月16日(月)より、同社のiモード向けサイト「コナミネットDX」において、新作アプリ『幻想水滸伝』を配信開始した。料金は月額315円(税込)から。

 え、えええー……。
 携帯電話にPS1ゲームがフル移植の時代ですかーとか思っちゃったが、にしてもグラフィックの手直しぐらいしたらどうなんだいいかげんに。絵自体の古さはともかく、色味はホント手直しの余地ありまくりなんだがなー。
 あと、BGMは携帯の内蔵音源なのは確実か。興味本位で聞いてみたい(笑)。

 まぁウチは数年前のauなんで関係ないですけど! いくらなんでもベタ移植のために機種変更はできん。乗り換えるんだったらiPhoneが気になるトコロだしー。
 っつーかどうせ移植するならDSに! DSに!!!

2008年06月12日

反則だわディシディア。

 ジェクト出すのは、反則です。

 となるとやっぱアーロ(略)。
 いっそもう一人ブラス(略)。

 ……まぁそれでもまだPSP買わせるような破壊力じゃねーですが。つーかこれ以上積みゲーどころか積み本体が増える事が困る。本当に困る。
 しかしなぁ、PSUPでホワイティルウィング(持久+10らしい)欲しいしなぁ(ソロ用で)。新色じゃなくていいから安く買えないものか(我侭)。

2008年06月10日

キラーパス。

 取り上げないとか言いつつ、これは流石に笑ってしまったので。

まゆたんブログ:その後 あとのことは久米田先生に任せるとして・・・

 これは酷いキラーパスwwwwwwwwww
 これは期待せざるを得ない。マガジンがどこまで描かせるかにもよるが。

2008年06月09日

先に葛木先生出せよと。

 個人的にはアッパーの続報も気になるトコロなのですが。

『Fate/unlimited codes』6・11稼動開始、乱入キャラも判明! この金髪縦ロールにドレスという派手な出で立ちの乱入キャラクタ。ゲーム開始時に、どのキャラクタを選択してゲームを進めても、ある条件を満たせば出現するということだ。

 まてやコラwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 どぉーして予想の斜め上をかっとぶキャラを乱入させてくるかなぁ!(笑)最低でもホロウ(※18禁)をプレイしねぇとわからんだろこのお方の存在。
 こういうゲストよりも先に入れなきゃならん人がたくさんおろうに! 真アサとか忘れられてそうだ……。


 アレやコレやと気の滅入るニュースはあえて扱わない方向で。
 ただでさえ積みゲーの多い日常生活、気力減退のモトは持ち込まないことにする。あとグラールのほうでもわざわざ話振るの禁止。スルーするぜ。

 ニュース自体は個人レベルで色々チェックしてます。
 わざわざネガティブな日記を書く気になれんだけで。

 ああ、ただ……某原稿紛失訴訟の件に関して。
 コレコレも読んでおくと、また違った面で楽しめるかもしれません(笑)。

2008年05月30日

もちろん神配信。

 VCがまたやらかします。

バーチャルコンソール、「トランスフォーマー コンボイの謎」など配信 任天堂のハードウェアでは、ファミリーコンピュータの「トランスフォーマー コンボイの謎」「熱血高校ドッジボール部」「バイオミラクル ぼくってウパ」「ヨッシーのクッキー」の4タイトルと、スーパーファミコンの「スーパーマリオRPG」の1タイトル。

 ちょまwwwwwwwwwwwwwww
 「いっき」「スペランカー」と並ぶファミコンの伝説クソゲーがきちゃったよどーすんのコレ正気かヲイ(笑)。いや版権クリア以前によく配信する気になったというか、やっぱCX需要ですかそうですか。
 個人的にはウパが神配信なんだが、スクが絡んだ「あの」マリオRPGが配信になったというのはそれだけでわりと大ニュースじゃね?

 ほかPS4や龍虎の拳2など、ゲーマー向けにも注目作が揃っていて美味しそうですイヒヒ。

2008年05月29日

ゆっくり。

 ニコ動などにゲームメーカーが広告を出している現在。一昔前までは考えられない事でしたが、メーカーが直々にネット(2ch系)のアングラなネタを繰り出したりすることは珍しくなくなっています。「2chネタは外に出すな」が不文律だったのも過去の話。
 だから、最近はこんな宣伝もあるのですね。

 ねーよwwwwwwwwww

2008年05月27日

オデノカラダハボドボドダ!

200X年某日・午前10時 渋谷で事件が動き始める 『428(仮題)』 渋谷署の刑事である加納慎也は、誘拐事件の犯人を追ってスクランブル交差点で張り込みをしていた。午前10時、犯人が身代金を奪って逃走すると、加納は上司の命令を無視して追跡を開始する。加納を演じるのは、天野浩成

 ダディャナザァン! ダディャナザンじゃないディスカ!

 色んな意味で(笑)見慣れた人がいると興味がより湧いてくるというものです。流石にオンドゥル語は見られないだろうが……いやいや。
 本編のどっかでアレとリンクしないかなぁ。ヲタク刑事とかすっかり市民権得てそうな雰囲気はあるぜ。

 ……ってアレだとか無意識に言葉を濁してますが。

428(仮)  勘のいい人は、広告だったり、記事全文がメーカーのチェックを受けることになるゲーム雑誌記事・ゲーム系大手サイトなどで、かつて「街」というゲームが存在していたことを明示する表現が、きっちりと(ときにはギリギリで)回避されていることに気づくかもしれません。

 なんですよねー。
 かつて似たコンセプトを持ったゲームを作ってたという事実すら伏せられている事に、なんとなく不安を感じてたりするのですよ。PSP版「街」が最近出たにも関わらず。
 チュンとしては「街」のイメージを捨てて新作としてWiiユーザーにアピールしたいという面があるのか、もしくは後から大々的に「街」とのリンクを発表したい意図があるのか、マジに「街」と何の関わりもないゲームになるのか、現時点ではなんとも判断がつかずモヤモヤしますね。


 北海道GBRに関しては、明日誰も星運が光ってなかったら書くことにする(えー)。

2008年05月21日

ま…ま…あれ?

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/889752

 え。
 ちょ、あの。

 チュンのサウンドノベルで。
 実写で。
 複数の主人公のストーリーが絡み合って。
 舞台が渋谷。

 つ、つっこまないだからねッ!!!!!

 でも楽しみだよ! どええぇぇぇッ。

2008年05月16日

ニュース羅列とか?

 不定期にテキトーに更新しているこのサイトですが、いっぱしのブログっぽくもうちょっとニュースサイトからネタ引っ張ってコメントしたほうが見ているほうも面白いだろうかと最近考えてたり。つーか自分で見てても中の人の生存報告程度の存在しかねーもんなぁココ。ムリのない程度に盛り上げてみるのも悪くはないかもシレン。
 なのでテストケースとしていくつか引っ張ってコメントつけてみた。


【特別レポート】32bit Windowsの管理外領域をRAM Diskに使う しかし、32bit OSで認識できないメインメモリ領域を活用できる手法が見つかり、2ちゃんねるのWindows板を中心に話題となっている。その手法とは、「Gavotte Ramdisk」というRAM Disk作成ツールを利用し、メインメモリのOS管理外領域にRAM Diskを作ってしまおうというものだ。

 おおRAMDISK。実際には一時キャッシュ程度ぐらいの使い道しかないけど、本来無駄になる部分を有効活用できるという点と、そういう手法が見つかったという点は大いに評価したい。写真屋のキャッシュに設定できるのかなコレ。

映画字幕で業界が四苦八苦 若者の知的レベル低下が背景か? 若者の活字離れが進む中、映画会社が洋画の字幕づくりに苦慮(くりよ)している。文字数を減らすだけでなく、漢字の使用を最小限にし、極力ふりがなをふる気の遣いよう。「読み」だけでなく、中学生レベルの歴史的事実すら知らないというケースも。こうした事情を反映し、アニメだけでなく、実写映画でも吹き替え版が急増。映画業界では「若者の知的レベルがこれほど下がっているとは…」と驚いている。
映画配給会社の営業努力が俗流若者論にすり替えられてしまった話 ワーナーにとってはそもそも、吹き替え版のほうが観客を動員しやすいのである。産経の記事においても、実は吹き替えが年々増えている以上のことは何も言っていない(ひょっとしたらこういうメリットについても説明したのかもしれないけれど)。それが記事全体の論調によって見事に、「字幕が読めない若者の増えている風潮を嘆く」コメントという味付けをなされてしまったのである。

 つねみ氏も取り上げていたが、一方(マスコミ)だけ見ちゃダメよねっつーお話。実際、上の記事だけ見てギャーギャー騒ぐ人の多いこと多いこと。煽りたがりマスコミの思う壺だろうよ全く。
 あと、若者の知的レベル云々と嘆く前に、若者が知らない・学んでいない事を大人たちはどれだけ知ってんの? と改めて問いただしてみたい。名前だけ知ってて詳細をほとんど知らないってケースは多そうだけど。もちろんそれだと目糞鼻糞なワケで。
 しかし、ライトノベルが一般的な文庫よりフォントサイズが小さいとは思わなかった(笑)。

RPGにおっさんキャラを増やせ 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/07/02(日) 22:04:02 ID:VUcBSLCH
もっとオッサンキャラをRPGに増やしてほしい
結構望んでいる人多いと思うんだが・・・

 はーいはーいはーいはーいはー(略)。
 まぁ和製ゲームやらんで洋ゲーやれと突っ込まれそうではありますが。

貧乳で有名なハリウッド女優が手術せずに巨乳に見える理由 キーラ自身はインタビューでオープンに自分の胸が小さいことを告白しています。やはり本人は貧乳は嫌なそうで、大きな胸になりたいと思っているそうです。
映画キング・アーサーに王妃グウィネヴィア役で出演した映画のプロモーションポスターで見ることの出来るふくよかな胸は自分のものではないと正直に告白しています。

 っつーかこの人正直にカミングアウトしすぎ(笑)。ぶっちゃけるにも程がある。

小さくて何が悪い! そんな事もあり、ボクは「日本三大がっかり観光地」に選ばれているらしい。
誰だーーーーっ勝手に決めた奴は!!

 時計台ブチギレwwwwwwwwww
 って「日本三大がっかり観光地」なんて初めて聞いたが、ぐぐってみたら結構有名なもののようだ(笑)。まぁ時計台は確かに微妙すぎっつーかぶっちゃけ古いだけだしな!(地元民のシビアな感想)。


 引用元のスペース取りすぎかのぉ。記事名とリンクだけで十分か。となると別のスタイル指定も考えないといかんか。まぁテストケーステストケース。

2008年05月14日

期待してみていいのかしら。

 タイガーころしあむアッパーキリツグとアイリスフィールが普通に出てきちゃってかなり心が揺れている今日この頃です。前作で無視されてたアヴェンジャーもかなりポイント高し。
 つーかZeroキャラがすでに2人参戦っつーことはあの凸凹コンビも期待していいのでしょうかZero読者の皆様(一息)。もし出ちゃうような事態になったらいよいよPSP本体ごと購入を視野に入れる必要があるのですが。PS2版Fate初回特典のトラぶるですらPSP購入に至らなかった俺が、まさかの展開を見せる可能性がーッ。

 俺の「無限の髭萌(アンリミテッドベアードラバーズ)」が発動したようですねごめんなさい。

 ZeroってーばCDドラマの発売時期が決定しましたねヒャホーイ。大塚ライダー! 大塚征服王! 大塚ぱんつはいてない王!(えー)
 しかしまぁホント無駄に声優陣豪華すぎじゃね……。竜之介が石田ってどんな予定調和。

2008年05月07日

それカプコンちゃう!

カプコンの「クロックタワー」映画化 セネター・エンタテインメントが、カプコンの人気ホラーゲームシリーズ「クロックタワー」を映画化する。
本シリーズは、故深作欣二監督も初のゲーム制作として3作目の監督および演技指導を務めており、制作を終えた同監督の作品としては、この「クロックタワー3」が遺作となる。

 ヒューマンはどこいったヒューマンは!
 いや確かに今の版権はカプコンだけどさぁ……3は黒歴史だろうが!!!!!

 映画制作側もそれをわかっているのか(笑)、クロックタワー2がベースになるようで安心安心。でもカプコンのスタッフじゃなく旧ヒューマンのスタッフ連れて来いよ。カプコンじゃダメなんだよ、カプコンじゃ!!!
 ともかく、ホラーゲーム題材の映画化はおおむね面白く成功しているので(バイオは3が独自路線に入ってアレだが)、クロックも楽しみですウフフゥ。サイレントヒルぐらいの完成度になりゃいいんだが。

2008年05月01日

おー、放置しすぎた。

 なんか日常とかニュースについて書く気になれなかったんで放置したままだった。心に余裕がないとダメよね、うん。とか言いつつ連休が無くなりそうなスケジュールに俺が泣いた。どうすんのよ仕事が片付く前に次の仕事が重ねて入ってくるよ。

アップル、iMacについての製品説明会を開催  本誌でも既報のとおり、今回のモデルチェンジはリフレッシュともいうべき位置づけ。筐体のデザインは昨年8月に発表されたデザインそのままだが、「内部は一新されている」(同社、鯉田潮プロダクトマネージャ)と言うように、CPUやFSBの高速化、高機能なGPUの追加、標準メモリの増量、そして価格の大幅な見直しなど、スペック面での強化はもとよりコストパフォーマンスにおいても注目すべき点がある。

 以前から、PSUをもちっといい環境でプレイしたいゆえのPC買い替え需要と(AGPから脱却しないと……)、いいかげんMacOSXにしたいなというMac買い替え需要が両立し始めているワケですよ。そもそも、高性能なMacを1台ドンと買ってBootCamp使えばMac・Winを1台のマシンで賄えてかつコストパフォーマンスも高いんじゃなかろうかと思ってた次第で。

 ぶっちゃけると最近のPC性能にはとんと疎いのですが、このiMacの3.06GHzモデルはビデオカードの性能も含めてかーなーりー自分の考える条件を満たしてそうな気配がするんですよね。少なくとも現在自分の持ってるPCより性能が良いのは間違いない!(えー)
 もうちょっと足してMacProを買うほうがいいのかもしれんけど(液晶も流用できるし)、できれば場所は取りたくないんだよねぇ……ううむ。

2008年04月09日

バ、ババババババ。

任天堂新作発売日 Wii
5月15日 突撃ファミコンウォーズVS
6月19日 スーパーマリオスタジアム
7月3日 ディザスター デイ オブ クライシス

DS
5月22日 ヘラクレスの栄光 魂の証明
6月5日 DS山村美紗サスペンス 京都殺人事件ファイル
6月26日 大合奏バンドブラザーズDX

 バンブラ続編だとおぉぉぉおぉぉぉぉぉッ!!!!!?
 エディットは! エディットモードはどうなっておるのだッ!!! 続報を待ってるぜ!

 スキャン画像きました。
 収録曲はどうでもいいからエディットー! 俺のエディットー!!!

2008年04月01日

エイプリル馬鹿。

 というわけでエイプリルフールです。
 恒例のごとく各大手サイトも1日限りのネタサイトを大々的に立ち上げて笑いを取っております。アイレムはもう予想通りというかコメントの必要もないですね。

 そんな馬鹿サイト(誉め言葉)の公開が熾烈を極める中、今年は円谷プロが特に凄すぎるというか。
 ぶっちゃけこれは酷すぎるwwwww
 よほどの自虐精神と2ch脳がないとこんなモノ作れないwwwwwwwwww

 柴田先生トコアッー的な意味で酷いというか本領発揮というか(笑)。会社じゃ見れネェ。
 会社じゃ見れネェといえば型月もな……。

 身内ではきくおがすごいブログを立ち上げててこっちも吹いた。しかし、どんだけはっちゃけてもやってることは全くいつもと変わらないのはどういうことなのだろう(ええー)。
 ……万年ネタ体質?

2008年03月28日

また神配信ですか。

 気になるトコロをピックアップ。

バーチャルコンソール 今後配信予定のタイトル 激亀忍者伝
スカイキッド
ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)
時の継承者 ファンタシースターIII
ワルキューレの伝説
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
メタルスラッグ

 まさかの激亀!!! ぶっちゃけミュータントタートルズなワケで、版権問題クリア済みということかー! そのせいか、他のFCソフトより高めなのは仕方ないのか。
 そしてニンテンドウパワー版ファミ探ーーーーーッ!!!!! やっとニンテンドウパワーオンリーのゲームを配信してきた事に注目したいトコロだが、ディスク版すっとばして配信してきた事もビックリだ(えー)。まぁSFC版が未だ現役なのでDLはしないつもりですが、この流れでスクエニが空気を読んでラジカル・ドリーマーズを配信してくれると嬉しいなぁ。PSコレクション発売したばっかなのにもうPS3を配信にかかるセガは、本当に(いい意味で)空気が読めていないと思いますが(えー)。

 あとはゲーマーにおなじみの注目作がかなり多く、久々にワクワクする配信になりそうですヨ。まっ乳あたりがドラキュラに小躍りしそうな予感。

 コナミさん、ゲキカメ・NJDってネーミングはどうかと思います(笑)。

2008年02月23日

この時期になってヒゲしね。

 拍手のほうで報告があったんですが。

 ちょ! なんて懐かしいモノを発掘してやがりますかッ!!!!!(2008/02/23)
 懐かしいが恥かしいなぁあははは。一応表紙元ネタのほうは残してあるんですが、同人誌のほうをこんな後になってヨソ様のところで発見するのは実に不思議な感触ですます。

 実は、PSOないしPSU本を「髭親父はどこからくるの?」というタイトルで出す事も企画はしていたんですが、諸事情というか作業時間がまったく取れねーので頓挫しました。ああん。
 現在の仕事の状況だとどうあっても同人活動復帰できそーにないんで、夢のまた夢ですね。


 スマブラ最近触れてねぇーッ。もうすぐ終わるGBRを回り倒すのが先です(えー)。

 改めて見ると終点スゲェ。魂が震える。
 思わず終点で検索したら。

 これもこれでスゲェ(笑)。

 『任天堂の本気』タグに吹いた(えー)。

2008年02月21日

ぜひともこれで応援団3をですね。

 大乱闘スマッシュ応援団(笑)。

 全く関係のないゲームが1個混じってますがキニシナイ(えー)。

2008年02月04日

スマブラ無線。

 スマブラがあんまり進んでません(笑)。
 全体でやれる事があまりにも多くて、ちょっとづつつまみ食いしている次第。というわけで進行状況は極めて浅いですネ。まーマイペースマイペース。

 乳やヴェとWi-Fi対戦してみましたが、対戦自体は問題なく行えて結構快適。発売直後の回線混雑のせいか、なかなか繋がりにくい事もあるようですが。まぁネットワーク対応人気ゲームのお約束だね(PSO&Uで悟りきった目)
 注意しなきゃいけないのは、対戦ではスマブラのフレンドコードの交換が必要ですが、エディットデータ等の送信はWii伝言板のWiiコードの交換が必要になります。スマブラのアレコレを友達と楽しみたい場合は、先に両方のコードを登録すべし。


 発売前にも明言されてましたが、スマブラにはMGSの無線ネタが入ってます。当然全キャラ分。
 早速ニコニコにアップされて、もんのすごい閲覧数&コメント数がついてたり。やっぱMGS無線ネタはゲーマーの間では好評なのねー。

 ネタバレ大万歳なので、自己責任で閲覧を。

 無線といえば、スターフォックスの無線ネタもバッチリな模様(ええー)。
 どこまで豪華なネタを仕込むのか、スマブラは!!!!!

2008年01月31日

深夜フラゲってきた。

 0:00販売のスマブラXでしたとさ。

スマブラXー。

 Amazonの予約はキャンセルするとしよう……しかしこういう時に限ってkonozamaじゃないのが悔しいというか(えー)。
 さて、まずは亜空の使者からやっておくべー。


 ……オレ曲セレクトで1時間以上つぶれた罠(えー)。
 ゲーム始めないで曲を聴いてる俺はまさに桜井の思うツボ。そして、予想だとさらにこのは曲数増えると思うんだ……ガクガク。

 「愛のうた」は惜しげもなくフルコーラス入っていやがったぜ!
 愛してくれとは言わ~ないよ~♪

2008年01月23日

開発者インタビューは面白いなぁ。

 初期は非難こもごもなイメージがあったものの、体制の見直しにより良移植&アレンジを提供しセガマニアの心を掴んできたSEGA AGES
 そんなSEGA AGESがPSコンプリートで一段落ついた? ということで、開発者インタビューが掲載されてます。Part.1とかついてるにも関わらず長いです(えー)。

 SEGA AGESに関する様々な経緯からWiiのバーチャルコンソールに対する話など、結構興味深いハナシが語られて面白いのですが、個人的にはPS2版NiGHTSに関する言及に注目。

「SEGA AGES 2500シリーズ」今後の展開やいかに!?(Part.1) でも、たとえば私が今手掛けている「ナイツ」がなぜPS2かといえば、「SEGA AGES 2500シリーズ」のお客さんからの声に応えたいからというのは間違いないですね。そういう意味では(プラットフォームは)一択なんですよね。

そこで中さんのところにいって「今度こそできそうなんで『ナイツ』を作らせてください」と許可を貰ってきました。早速ソースをもらってとにかくアセンブラの解析を続けていて、気が付いたら2年くらい経っていたというわけです(笑)。

 なんでWiiで新作が出るのにPS2なのかーと騒がれたりもしましたが、単純に正統なSEGA AGESの発展形でNiGHTS移植がPS2になったということですねー。あと、SEGA AGESの価格帯では出来ない事を織り込んだというのも興味深く。
 つーかNiGHTSは流石に2,500円移植の規模じゃないよねぇ。かといってWiiに移植というのも簡単じゃなく、PS2のみで展開してきたSEGA AGESの下地があってこそ、か。

 さらに、NiGHTS移植に関してはちゃんと(・中・)の許可・監修があったことに感動。プロペ立ち上げて過去シリーズ制作に関わらないってスタンスになってたハズだから、監修してくれるだけでも嬉しいワ。あまつさえ説明書に50ページくらい寄稿とかやりすぎだろ(笑)。
 (・中・)のいないNiGHTSなんてーと思う人も、PS2版は安心して楽しめそうだと思うわー。つーかWii版のほうは監修してんだろうか。


 インタビューといえば、任天堂も恒例のアレが始まりましたね。

社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』 桜井
わたしは任天堂の社員じゃないんですけど、
いいんでしょうか?

岩田
ほら、わたしは桜井さんの「元社長」ですからね。

桜井
ああ(笑)。
「元社長が訊く」ですね。

 良い意味でも悪い意味でもゲーム業界を騒がせているスマブラX。そんな化け物ゲームに携わる中核同士のインタビュー、面白くならないワケがないじゃないか。続きが楽しみじゃー。
 しかし桜井若いなぁー!(笑)これで多数の名作・大規模ゲームのディレクションをこなすんだから、天才を通り越して化け物だ。ほどよく中二的な彼独自のセンスも嫌いじゃない(笑)。

2008年01月16日

おうえんだーん!

 発売日が一週間伸びてしまい話題騒然のスマブラX自分も密かにガッカリしてますが、生産数が確保できなかったというのが最大の要因っぽいので、売り切れ御免な自体にならないようにしてくれればそれでいーや。
 そんなスマブラXで見逃せないモノを見つけた。

『大乱闘スマッシュブラザーズX』紹介ムービー 団長ドコー!?

 応援団フィギュアあったー!
 あ、アシストフィギュアでは出ないのかな応援団……? アシストフィギュアならバンブラのバーバラ様が出るのは確認できたんだがッ! これは応援団も出さないと、ねぇ。

2007年12月09日

ニコってみた。

 ものの試しに、と、ニコニコ動画に自分の動画をアップしてみた。とはいえバンブラ曲のUPだから厳密には動画じゃないんすが。

 時間ができたら他の曲も。
 つーかたまにはバンブラエディットも弄ってあげないとな……。

 ところで。
 コメントでURL晒した奴、先生怒らないから正直に言いなさい。


 きまぐれに拍手返信。

>>先生怒らないから正直に
 「父さん怒らないから」じゃなきゃイヤだァア…
待って、頼もしい先生が放課後はパパに大変身ってどうだろう!?
あ、URL晒した者ではないです。

 PSO&U的にはパパが定着しておりますが、中の人発言としてはパパというのはわりと不適当なので自粛です。ビバ独身貴族。

2007年12月06日

さぁまずは店頭PVを。

 やったぁルビカンテが若本だ(笑)。

 ルビカンテにボイスつけるなら若本しかいないと思ってたようん。これを聞くためだけにFF4DS買っても惜しくはないッ。いやそうでなくとも最初から買いますが。ここ最近はPSUやVCのゲーム以外に触れていないだけに、久々に普通のゲームをプレイするんだぜー。
 反して、エッジの演技が微妙なのは気のせいか。もっと自然にやってくれ石丸。

 え、PSUポータブル? PSPって時点で華麗にスルーですが何か。

2007年11月30日

「モノノ怪」インタビュー。

 「モノノ怪」監督&キャラデザの長ーいインタビューがあったので、忘れないうちにメモっとく。

『モノノ怪』中村健治&橋本敬史インタビュー 2006年にオムニバス作品『怪 ~ayakashi~ JAPANESE CLASSIC HORROR』の1編として放映され、斬新なビジュアルと演出が大きな話題を呼んだ「化猫」。1年後、視聴者からの反響に応え、同スタッフが再結集してオリジナルTVシリーズ『モノノ怪』が制作された。アーティスティックな映像美、実験的とも言える演出、そして人間の暗部をえぐるディープな物語。観る者を惹きつけてやまない独特の作品世界が、前作同様、幅広い層のファンから支持を集めたのは記憶に新しい。今回は、作品の生みの親である中村健治シリーズディレクターと、キャラクターデザイン・総作画監督を務めた橋本敬史に、「化猫」から『モノノ怪』に至る制作話をうかがってきた。

 いやー、すごく興味深い内容です。 「のっぺらぼう」のキャストが緑川&桑島なのは「怪 天主物語」と同じキャストにしたかったからだとか、「化猫」が「怪 化猫」と同じキャラクターなのはスターシステムだから(「スターシステムじゃないけど」「スターシステムなので」と相反する発言が出てるんで突っ込みたくなるのですが、どっちにせよ転生モノのような概念じゃなく「キャラクターの再出演」ということで、結局はスターシステムなのよね)とか、イロイロ。
 終わった今だからこそ話せる話をじっくり堪能しましたわん。


 またバーチャルコンソールの神配信が始まります。
 名作スーマリ3、レア物メタルスレイダーグローリー、古き名作LunarBall、根強いファンがかなり多いダウンタウン熱血行進曲と、ファミコンのラインナップが特に神がかってますヨ! SFCは鉄壁のスパIIと、まさかのトレGというのもよろしい。さぁ次はルドラの秘法だ。
 そしてPCEは愛・超兄貴に英雄伝説とかーッ!!!!! 今後のPCEファルコム移植ゲーの配信は確約されたよーなもんですな。
 ごめん、メガドラはよくわかんないや……(えー)。

2007年11月21日

絵本は行方不明なんで限定版買っておくけど。

 セガがまた戦略を間違えてる。orz

 そこはWiiでも同じ物を出すべきだろおぉおぉーぉーぉー。

2007年11月16日

ひどい! ひどいよ任天堂!

 クラブニンテンドーの今年のプラチナ景品狂おしく悩ましいことになっています!

  1. Wii スーパーファミコンクラシックコントローラー
  2. 「スーパーマリオギャラクシー」サウンドトラック プラチナバージョン
  3. 「クラブニンテンドーカレンダー」×2冊

 これは悩むー!!!!! もちろんクラコンとサントラの二択で(えー)。
 一応マリギャラサウンドトラックの1枚目は通常ポイントでの交換はできるわけだが……っつーかキラーソフトのサントラを交換オンリー景品にするなよ任天堂ッ。市販しないんですか……?
 まぁSFC世代の自分としては結局クラコンのほうを選んでおきましたが。これでアクトレイザープレイしてやるんだぜ……へへっ。

2007年11月15日

3DFateか……。

 とうとうFateが格ゲーとしてリリースされる模様。
 しかもアーケード。そしてカプコン。
 Fateも市民権得たナァとしみじみ思うのだが、個人的にはメルブラのような2D格闘が良かったなーと。これも時代かねぇ……。

 で、問題はアーケード以降、家庭用向けの移植は当然あるものと思うのですが、どう考えても行き先がPS3しかないのだよねぇ……今更PS2もないだろうし、360じゃまだFate関連のゲームが1本も出てないワケだし。モンハン3みたく間違ってWiiに来ないものかとも期待してるのですが(えー)。
 とはいえ、アーケードだろうが家庭用移植だろうが、格ゲーである限り手を出す確率は1ケタにも満たなくなってしまうので、移植がどう転ぼうが俺的にはあまり意味が無いのですが(だったら言うな)。

2007年11月14日

バッ……バッ…………!

松野氏復帰作の続報と崎元氏インタビュー ― 『バテンカイトス3』も違う。しかし私の知る限りでは『バテンカイトス3』は別のラインで既に開発の初期段階にある。

// これにはバテンファンから「松野はどうでもいいからバテン3の話は本当であってくれ」という声が(笑)

 ああ間違いなく松野はどうでもいいね!(きっぱり)
 っつーか任天堂主体のRPGったらバテン3しかないだろう、常識的に考えて……。ちゃんとトラクレが関わってくれるならモノリスはいなくていいしな!(酷)バテン3は天地がひっくり返ってもマジであってくれええぇぇえぇぇぇぇいッ。
 キャラデザ・日暮氏、音楽・桜庭氏は何があろうとデフォでよろしく。

 あ、Wii操作準拠に調整したバテン移植でも一向に構わないよ!

2007年11月03日

Apple自重。

「Vista」が最も速く動くノートPCは、Appleの「MacBook Pro」 「WIRED VISION」のニュース記事によると、米『PC World』誌の「フォトギャラリー:2007年最も注目すべきノートパソコン」の企画で、Appleの「MacBook Pro」が「最速の『Windows Vista』搭載機種」に選ばれたとのことだ。世間的にはまだまだ普及にほど遠いVistaだが、さきごろアップデートの発表もあったことだし、Vistaの導入を検討している向きは購入を検討しても良いかもしれない。特大おまけとして「Mac OS X Leopard」までついてくるわけだし。:-)

 ちょっとまてApplewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 まぁバッテリー等の問題もあるからそうそうWinノーパソの変わりになるワケでもなさそーだけど、にしたってこれは普通のPCメーカーの立つ瀬が無さ過ぎてハラいてぇ(笑)。どんな環境下やカスタマイズで最速になったのかも知りたいトコロ。
 BootCamp、恐ろしい子……!

 ビデオカード性能が十分なら「MacでPSU」ってのも難しくはないんだろうな。

2007年11月02日

テトリスとぷよぷよが数行で動く。

 見たことのある人も結構いるかと思われる、「あの」テトリス。
 それに関する話題が取り上げられてました。

わずか565バイトテトリスのプログラミング解説 文字数にして551文字。79文字*7行のプログラミングで、テトリスが動きます。

 7行コードとブラウザだけで動くテトリス。これがいかに職人技の粋であるか、プログラミングがサッパリな自分にもかなり伝わってきます。ガワさえ気にしなければ十分動くモノですなぁ。
 ただ、この記事で初めて知ってビックリしたのはこれの ぷ よ ぷ よ ヴァージョンがあったことなのですが。10行のソースで連鎖が組めてしまうんだぜ……!

 システムがキモでガワはオマケ、なパズルゲームならではのチャレンジですなぁ。

2007年10月30日

今日のモノノ怪MAD。

 腹筋破壊ネタをドウゾ。
 ※とーぜんだがモノノ怪視聴のうえで。

 どうしてモノノ怪MADはこうもツボ揃いなのかッ。

 というわけで。
 ラチがあかねーのでモノノ怪全巻amazonで予約してきましt
 どーせ発売日購入は今のスケジュールじゃ困難なので、konozama発動してもあんま痛くないし。とにかくモノノ怪はDVD画質を家のTVで見たいのよおおおおおぉッ。

2007年10月25日

前回は一口で挫折しました。

 ポーション第2弾出てたのか……!
 すっかり時流に取り残されてますねハハハ。

FINAL FANTASY VIIポーションキャラクター缶全16種類コンプリートしてみた 飲んでみたところ、以前のポーションとはまったく別物になっていました。前はあんまりおいしいとは思えない味でしたが、今回のものは普通に飲めるものになっています。ちょっと薄いリアルゴールドみたいな感じ。気のせいか、なんとなく体力が回復したような気がします。自分の好きなキャラクターのものを一つ買っておくといいかも。

 ちょっとシドとバレット買って来る。
 シドとバレットは売れ残り候補っぽい(……)から俺が買占めちゃうぜ? フハハハ。

2007年10月22日

レイトン教授と水曜どうでしょう。

 なにこの↓道民優遇。

レベルファイブ日野晃博社長に突撃!『レイトン教授』と『イナズマイレブン』そしてWiiは!? ―――声優陣を見ると「水曜どうでしょう」のファンがいるように思えてならないのですが…?

日野: 僕が大ファンなんです(笑)。

―――安田顕さんが出ると聞いて確信しました(笑)

日野: 実は声の収録の終わりに大泉洋さんと、CMで問題を出す声をあててもらった安田顕さんと、あと何人かで飲みに行く機会があって、二人と話してたら、安田さんが次はどうしても出たいっておっしゃってくれて。「車掌でもいい」っていうんで車掌をやってもらうことになったんです。ここだけの話、藤村Dにも出て欲しいんですよね。

 ヤスケンまで使うって明らかに趣味まるだしだろう!(笑)まぁ内容がよければ多少シュミに走るのもいいんですが。前作はキャスティング抜きにいいゲームだったし。
 3作目ではもう一人メンバーが増えるに1000メセタ。

 ゲームショウのインタビューってことで、例の事件へのコメントは時系列的にさすがに無いのねん。

2007年10月14日

エドワード・ジェラルダイン。

 エッジきたぁあぁぁぁあああぁーッ!!!!!

 FF4をプレイしたのは当時中学生~高校生の間ぐらいだったか(高校1年より前だったハズ)。今で言う「萌えキャラ」にあたるのがエッジでした。現在の嗜好からして信じられないとかツッコミ禁止。
 当時は愛嬌のある熱血漢や暴走キャラが好きだったのよ、低年齢らしく。

 今ならシドやヤン、あとルビカンテが萌えキャラになるんでしょうが(えー)。

 FFCCROFで「イベントシーンにボイス」が実装されたあたりでなんとなく予感はしてましたが、このDS版FF4にもボイスが実装されるようで。思いいれの面で各々の反応はありますが、個人的にはわりと期待してるほうです。
 我が期待のエッジのCVは石丸博也氏。だれかなーと思ったらジャッキー・チェン吹き替えの人じゃないか(笑)。……うん、ベストキャストじゃないか。安心安心。

2007年10月10日

Wiiすげー。

 ソニックきたー。

 本日は任天堂のカンファレンスがあったらしく、なんぞ色々な情報が飛び込んできておりますが。
 スマブラX発売日決定&延期モンハン3がWiiで出るなど、ゲーマー的にオドロキの発表があったほか、Wiiで新作ゲームがDLできたりDS体験版がDLできるなどのネットサービス決定など、最近沈静化してきたWiiがまた盛り上がってしまうんじゃなかろーかという発表が盛りだくさん。
 DSはもうほっといても年末にまた爆発しそうなソフトラインナップなので、来年もまた任天堂の一人勝ちなんじゃろうなぁゲーム業界。
 PS3が値下げしたところですでにどーでもいいし(えー)。

 こっそりWiiがUSBキーボードに対応したのはありがたすぎる。
 PSUやりながらWiiでYouTubeな生活が活性化するわけだ(えー)。
 ※PSUはフルスクリーンモードでのプレイゆえ。