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2007年11月 アーカイブ

2007年11月30日 [ニュース・ネタ関連]

「モノノ怪」インタビュー。

 「モノノ怪」監督&キャラデザの長ーいインタビューがあったので、忘れないうちにメモっとく。

『モノノ怪』中村健治&橋本敬史インタビュー 2006年にオムニバス作品『怪 ~ayakashi~ JAPANESE CLASSIC HORROR』の1編として放映され、斬新なビジュアルと演出が大きな話題を呼んだ「化猫」。1年後、視聴者からの反響に応え、同スタッフが再結集してオリジナルTVシリーズ『モノノ怪』が制作された。アーティスティックな映像美、実験的とも言える演出、そして人間の暗部をえぐるディープな物語。観る者を惹きつけてやまない独特の作品世界が、前作同様、幅広い層のファンから支持を集めたのは記憶に新しい。今回は、作品の生みの親である中村健治シリーズディレクターと、キャラクターデザイン・総作画監督を務めた橋本敬史に、「化猫」から『モノノ怪』に至る制作話をうかがってきた。

 いやー、すごく興味深い内容です。 「のっぺらぼう」のキャストが緑川&桑島なのは「怪 天主物語」と同じキャストにしたかったからだとか、「化猫」が「怪 化猫」と同じキャラクターなのはスターシステムだから(「スターシステムじゃないけど」「スターシステムなので」と相反する発言が出てるんで突っ込みたくなるのですが、どっちにせよ転生モノのような概念じゃなく「キャラクターの再出演」ということで、結局はスターシステムなのよね)とか、イロイロ。
 終わった今だからこそ話せる話をじっくり堪能しましたわん。


 またバーチャルコンソールの神配信が始まります。
 名作スーマリ3、レア物メタルスレイダーグローリー、古き名作LunarBall、根強いファンがかなり多いダウンタウン熱血行進曲と、ファミコンのラインナップが特に神がかってますヨ! SFCは鉄壁のスパIIと、まさかのトレGというのもよろしい。さぁ次はルドラの秘法だ。
 そしてPCEは愛・超兄貴に英雄伝説とかーッ!!!!! 今後のPCEファルコム移植ゲーの配信は確約されたよーなもんですな。
 ごめん、メガドラはよくわかんないや……(えー)。

2007年11月28日 [感想・雑感]

待望のニンテンドーチャンネル。

 日付変更後の帰宅はまぁいつもどーりなんですが(遠い目)。
 ひさびさにWiiの青ランプが点灯しているなと思ったら。

 「みんなのニンテンドーチャンネル」配信。

 えーッ今日なんかッ!!!
 なんか来年な感覚があったけど、それはWiiウェアだった罠。うっかり、うっかり。
 というわけで早速DL。

 基本的に動画を中心にゲーム紹介をしていくというカンジなのかな。いきなり宮本氏のWii Fitインタビュー映像が流れてびっくらこいたわ! 動画はこのチャンネル用に最適化されたものなのか、結構鮮明かつなめらかに動きますな。少なくともWiiでYou Tube見るよりスムーズ。
 動画コンテンツはきっとこのチャンネルのキモになると思うので、頻繁な更新が欲しいですな。

 ゲームの評価などについてはあんま弄ってないので感想は保留。

 そして一番注目してたのが、DSソフト体験版のDLだー!
 DLリストがかなり寂しいことになってましたが、今は現状で配信OKなものだけ入ってるっぽいので、今後の更新に期待。試しに羅生門読んでみたりして、DL自体に問題はなさそうだと確認。よしよし。
 折角なので、応援団2の体験版をまた配信しませんか(えー)。

 まだ最初だからなのか情報量自体にはちょっと物足りなさを感じますし、何よりまだリストに含まれていないソフトが多い(VCのイースが見つからねぇ!)のが難点ではあるものの、更新が頻繁であるならば(ここ重要)今後の大きな楽しみとなるコンテンツですな!
 基礎講演などの貴重なVTRの配信とかもあればいいなぁー。

2007年11月21日 [ニュース・ネタ関連]

絵本は行方不明なんで限定版買っておくけど。

 セガがまた戦略を間違えてる。orz

 そこはWiiでも同じ物を出すべきだろおぉおぉーぉーぉー。

2007年11月16日 [ニュース・ネタ関連]

ひどい! ひどいよ任天堂!

 クラブニンテンドーの今年のプラチナ景品狂おしく悩ましいことになっています!

  1. Wii スーパーファミコンクラシックコントローラー
  2. 「スーパーマリオギャラクシー」サウンドトラック プラチナバージョン
  3. 「クラブニンテンドーカレンダー」×2冊

 これは悩むー!!!!! もちろんクラコンとサントラの二択で(えー)。
 一応マリギャラサウンドトラックの1枚目は通常ポイントでの交換はできるわけだが……っつーかキラーソフトのサントラを交換オンリー景品にするなよ任天堂ッ。市販しないんですか……?
 まぁSFC世代の自分としては結局クラコンのほうを選んでおきましたが。これでアクトレイザープレイしてやるんだぜ……へへっ。

2007年11月15日 [ニュース・ネタ関連]

3DFateか……。

 とうとうFateが格ゲーとしてリリースされる模様。
 しかもアーケード。そしてカプコン。
 Fateも市民権得たナァとしみじみ思うのだが、個人的にはメルブラのような2D格闘が良かったなーと。これも時代かねぇ……。

 で、問題はアーケード以降、家庭用向けの移植は当然あるものと思うのですが、どう考えても行き先がPS3しかないのだよねぇ……今更PS2もないだろうし、360じゃまだFate関連のゲームが1本も出てないワケだし。モンハン3みたく間違ってWiiに来ないものかとも期待してるのですが(えー)。
 とはいえ、アーケードだろうが家庭用移植だろうが、格ゲーである限り手を出す確率は1ケタにも満たなくなってしまうので、移植がどう転ぼうが俺的にはあまり意味が無いのですが(だったら言うな)。

2007年11月14日 [ニュース・ネタ関連]

バッ……バッ…………!

松野氏復帰作の続報と崎元氏インタビュー ― 『バテンカイトス3』も違う。しかし私の知る限りでは『バテンカイトス3』は別のラインで既に開発の初期段階にある。

// これにはバテンファンから「松野はどうでもいいからバテン3の話は本当であってくれ」という声が(笑)

 ああ間違いなく松野はどうでもいいね!(きっぱり)
 っつーか任天堂主体のRPGったらバテン3しかないだろう、常識的に考えて……。ちゃんとトラクレが関わってくれるならモノリスはいなくていいしな!(酷)バテン3は天地がひっくり返ってもマジであってくれええぇぇえぇぇぇぇいッ。
 キャラデザ・日暮氏、音楽・桜庭氏は何があろうとデフォでよろしく。

 あ、Wii操作準拠に調整したバテン移植でも一向に構わないよ!

2007年11月03日 [ニュース・ネタ関連]

Apple自重。

「Vista」が最も速く動くノートPCは、Appleの「MacBook Pro」 「WIRED VISION」のニュース記事によると、米『PC World』誌の「フォトギャラリー:2007年最も注目すべきノートパソコン」の企画で、Appleの「MacBook Pro」が「最速の『Windows Vista』搭載機種」に選ばれたとのことだ。世間的にはまだまだ普及にほど遠いVistaだが、さきごろアップデートの発表もあったことだし、Vistaの導入を検討している向きは購入を検討しても良いかもしれない。特大おまけとして「Mac OS X Leopard」までついてくるわけだし。:-)

 ちょっとまてApplewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 まぁバッテリー等の問題もあるからそうそうWinノーパソの変わりになるワケでもなさそーだけど、にしたってこれは普通のPCメーカーの立つ瀬が無さ過ぎてハラいてぇ(笑)。どんな環境下やカスタマイズで最速になったのかも知りたいトコロ。
 BootCamp、恐ろしい子……!

 ビデオカード性能が十分なら「MacでPSU」ってのも難しくはないんだろうな。

2007年11月02日 [ニュース・ネタ関連]

テトリスとぷよぷよが数行で動く。

 見たことのある人も結構いるかと思われる、「あの」テトリス。
 それに関する話題が取り上げられてました。

わずか565バイトテトリスのプログラミング解説 文字数にして551文字。79文字*7行のプログラミングで、テトリスが動きます。

 7行コードとブラウザだけで動くテトリス。これがいかに職人技の粋であるか、プログラミングがサッパリな自分にもかなり伝わってきます。ガワさえ気にしなければ十分動くモノですなぁ。
 ただ、この記事で初めて知ってビックリしたのはこれの ぷ よ ぷ よ ヴァージョンがあったことなのですが。10行のソースで連鎖が組めてしまうんだぜ……!

 システムがキモでガワはオマケ、なパズルゲームならではのチャレンジですなぁ。

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